協力プレイっ!
2012.10.17 Wed

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アルティメットまどかが描かれた貴重そうなカード。
弓の単体必殺技ですが、なぜ、なぜSSにしなかったんだ・・・。
S弓単体技はもう何枚破り捨てたか分からないのに、今更こんなん出てもどうしようもないです。
しかも二枚。。。

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まぁとりあえず装備してるんですけどね。
もちろん発動率とか攻撃力は既存のS弓技と何ら変わらないと感じております。


そんな事よりも今日は待望の協力プレイ実装日です。
オンラインと名が付いているにも関わらず、オンライン要素が皆無のまどマギオンライン。
度重なる失態で順調に顧客も離れており、異例ともいえる早さでカムバックキャンペーンを開催するなど、
余裕の無さが伺える運営サイドですが、果たして協力プレイは起死回生の切り札となり得るのだろうか!?

とりあえず試しに一戦。
全体的な流れが知りたかったので、不慣れながらルームを作成して出撃待機。

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非常に分かり辛いインターフェイスで、特にチャットの入力方法が分からなかった人も多いと思いますので
(ツイッターで困っておられた方がいたので)やっつけながら画像を作成しました。

とりあえず人数は集まったものの、一人反応が無く(恐らく通信エラー)しばらく待っても戻られなかったので
三人で出発しました。(スレの解析班よりEASY・NORMALのボスは強くないと伝わっていたので)
いざ結界へ。

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2?1面(一番簡単なトコ)は十字マップで、途中配置されているトランポリンに乗るとマップ右上の孤島へ飛びます。
孤島にはボス手前の扉のスイッチがあるので、それをポチっと押せば戦いへの道が開かれます。
が、コレがまた全然押せない!
メンバーが三人だった事もありますが、まずトランポリンになかなか乗れず、運良く飛ばされても途中のスイッチマスに
ピタリと止まらなければスタート地点に強制送還されてしまいます。かなりシビアです。
当然ながらボスと対峙するのに手間取れば、仕掛けられている様々なトラップによりHPがガリガリ削られていきます。
20ターンくらいかかったかな・・・?
ボスにたどり着く頃には三人のHP平均が50%まで減らされました。
先にも述べた通り、ボス自体はさほど強くないので勝つことができましたが、HARDモードのボスとかは
相当苦労するんじゃないですかね・・・。


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ボスを倒すとお待ちかねのサイコロ報酬タイムです。
サイコロタイムはポップな感じで可愛かったですが、残念ながらスクショ撮り損ねてしまいました。
出目の1?5はチケットが数枚や、噂のたわしなどゴミといってもいい報酬で、まど神目は???が表示されていました。
あろうことか自分以外の二人はまど神目を出し、自分はたわしゲット。。。
ソウルジェムが濁りかけたところで、???の報酬が高級たわしだった事でジェムが浄化されました。
何とも言えない気持ちとはこの事でしょうね。

といった感じの協力プレイでした。
人と協力してプレイするのは本当に楽しいと痛感しました。
やはりオンラインゲームはこうでなければなりません。
ただ、初日という言葉で片づけるなと言いたくなるぐらいとにかく重く、通信エラーが半端なかったです。
止まっても再起動すれば大抵は直るらしいですが、切断時に5ターン以上スキップされてしまうと復帰できなくなる様です。
つまりは貴重なAPが消えてしまうと・・・。
この様なリスクを背負ってクリアしても、報酬がたわしじゃあねぇ・・・。
HARDモードの報酬が気になるところですが、私の強さでは到底勝てず無関係と言っても過言ではないので、
またみんプレ作業を延々とこなすしか無い様です・・・。
まぁ後期は密かに100位以内狙ってるんですけどね・・・('?')



ってか、たわしって何だよ・・・
支配人の関口宏です!

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楽しかった、まどマギオンライン
2012.10.10 Wed

久々のまどマギ日記。
日記用に色々とスクショ撮っていたものの、載せ損ねて旬が過ぎてしまい、今更感満載な画像が溜まってしまったので
思い出のアルバム(?)という事で活用したいと思います。
ツイッターで呟いたモノが多いですがご了承を・・・。

画像の数が多いので、普段よりも小さくサムネイルを設定しました。
見辛い画像はクリックで元画像が表示されます。


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爆死マップで有名な4?5面。
なまじHPが高いだけに、全てのトラップに引っかかっても無駄に生き残ってしまった・・・。
当然瞬マミ。


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特殊クエストが実装され、1面を難なく撃破し意気揚々と2面へ。
敵の強さが打って変わり、HPを半分も削れずジ・エンド。
あまりの糞バランスとSS持ち以外お断りな仕様に激しい憤りを覚えた。
先のレベルキャップ解放で武器の強化とレベルアップを行い無念を晴らす。


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ガチャから出た獣耳。
可愛いなぁ何の耳だろう、と思いつつ装備したらグレムリンの耳だった。
髪を黒くすると多少マシに。


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もはや何も語るまい。


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新マップ実装。
当初は爽快感があるマップだなぁと感動するも、背景の重さに処理が追い付いておらず感動は吹き飛んだ。
何やら色々と弄ると背景を消せて軽くなるそうな。


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イベントで手に入れた羽と、直前にガチャから出たホワイトビギナーがベストマッチ。
髪を白くし、しばらく白薔薇の魔女を名乗った。


そして現在に至る・・・。
サービス開始当初はAP薬飲みまくってみんプレで限定チケ稼ぎまくっておりましたが、20000枚以上消化しても出ない
SS武器に無意味さを感じ、現在は一切課金しておりません。
正式サービス開始から一か月が経ちましたが、ゲーム内容的にも到底課金できる代物ではありません。
にもかかわらず、本日のアップデートは無課金者の完全排除を念頭に置いた内容。
みんプレ無課金者お断りは100歩譲って、せめてレベルキャップの解放をしてほしかったです。
これならみんプレせずともレベル上げと素材集めで、ゆっくりではあるものの少しづつ強くなり、
勝てないボスにも勝てる楽しみが残されていました。
屑運営の度重なる暴挙に耐え、原作愛だけで何とか続けてきたまどか☆マギカオンラインですが、
そろそろゲームをクリアできそうです。

ブログリニューアル完了!
2012.10.05 Fri

5月29日から開始したブログの大幅改装ですが、本日をもって完了を宣言したいと思います。
旧ブログからの過去ログ追加や、使わないトラックバック機能の完全撤去など、他にも追加修正したい事が
山ほどありますが、それらを全部終わらせるとなると恐らく来年までかかってしまうので、とりあえず最低限必要なモノ
(サイトデザイン、About・Circleページの作成、pixiv倉庫)が揃ったので、ひとまずリニューアル完了とさせてください。
ちょこちょこと様子見に来てくれた方は気付いているかもしれませんが、Aboutのリニューアル日が9月30日から
徐々に増えていっている様を見て、苦戦しているんだなぁと思ってくださったのであれば幸いです。
バナーも新調して、シレーヌも生まれ変わって、埃かぶってたtwitterとpixivも完全稼働させて、これだけやれば
現代の絵描きサイトと胸を張って名乗ってもいいですよね・・・

pixivに関しては、旧サイトで設けていたギャラリーページ代わりとして活用いたします。
pixivの方が管理がしやすいですし、何より色んな方に見ていただけるのが嬉しいです。
とりあえず旧ブログの頃からギャラリーページに載せていなかったイラストを片っ端からアップロードしました。
再投稿に5分かかるので、その間に日記書いておりましたが、途中で眠ってしまいました(´△`)
描きたいモノが色々とありますがなかなか時間が取れずにおりますので、一段落付いたら片っ端から描いて
アップロードしたいと思います。

といった感じでリニューアルしたSeaside Shopですが、時代の波に置いてかれない様頑張りますので、
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。


余談ですが、サイトをリニューアルしていく過程で色々と学んだ事があるので書き記したいと思います。
主にサイト作成においての(私だけかもしれないですが)知っているようで知らない常識やタブーなど。
気が付いたら長々と書いてしまったので、興味ない方はUターン!

タイトル画像右下の「This site is written in Japanese language」に関して。
これは読んで字のごとく「当サイトは日本語で書かれています」という意味で、やってきた外国人へ
「日本人向けのサイトですよ?」という旨を表す文ですが、この表現を「This site is Japanese only」と
記載してしまうと「日本人以外、断固拒否」という意味になってしまい、訪れた方に不快感を与えてしまいます。
加えて大抵セットで頭に「Sorry」が付けられており、謝罪しつつ牽制するという意味不明な事に。
更には日本特有の全角文字で「Sorry This site is...略」と書こうものなら、閲覧する外国人には文字化けして
解読不能となってしまいます。(ある意味こっちの方が幸せかも・・・?)
そんなワケで「Sorry, This site is Japanese only」をサイトに記述している方は今すぐに変更しましょう。
japanese onrryでググれば適切な文が色々と記されているので、お好みのモノをチョイス!
加えて私は文字化け対策で文字を画像に変換しました。(ただし画像が読み込めなかったらアウト・・・)
やー、This site is Japanese only のつづりを確認でググっていなかったらと思うと背筋がゾっとしますね(死)

「リンクフリー」に関して。
ご自由にリンクしてください、許可は不要です。という意味合いがありますが、世界的に見てこの様な記述を
しているのは日本だけだそうです。(そもそもリンクフリーという言葉自体が和製英語だそうな)
インターネットとは、それぞれが公開している情報の共有を行うためのもので、各人が自由に閲覧でき、
そして自由に参照(リンク)できるのが本来の姿です。
したがって記載するまでもなく、全てのウェブサイトはリンクフリーなのです。
逆にリンクに許可が必要なのは何故だろう?
特定の人にだけ公開したい情報がある→認証機能を付けましょう
あまりリンクしてほしくない恥ずかしいモノがある///→なんで公開しているんですか?Mですか?
というワケで、リンクの拒否や許可を必要とするのはインターネットの趣旨からズレてしまうので止めるべきでしょう。
リンクを張るのに相互リンクを強要するのも同じです。
ちなみにフリーといっても、リンク先を中傷するページを作成するのは明らかにモラルの低い行動です。
無意味な引用や、あからさまに悪意のあるページでの参照は法的に罰せられる可能性もあるので控えましょう。

またリンクフリーと似ているものの全く違う、画像への直リンク(画像のURLを直接入力してリンクする)に関しては、
画像を公開しているサイトのサーバを攻撃するのと同じ行動になるので絶対にやめましょう。
どこから直リンクされているのかは調べればすぐに分かるので、最悪アクセス禁止措置が発動する場合もあります。
ただしバナーだけは直リンクを希望するサイト様が多いです。(うちもバナーは直リンク希望)
というのも、直リンクでない場合バナー画像を変更する度にリンクを張ってくださっている方に、再度バナー画像のDLと
設定をお願いする事になり、自他共に非常に面倒な手間が出来てしまうからです。
その点、直リンクならばサイトの画像を差し替えるだけで済みます。
容量の小さいバナー画像ならば、多数の人から直リンクされても負荷は気になりません。
といってもやはり人それぞれなので、サイトのリンクページの説明に沿って設定すべきでしょう。

話を戻してリンクフリー、わざわざ記載する必要はないとは書きましたが、中にはリンクしたいものの勝手に張っても
良いものだろうかと考える人がいるかもしれませんので、そんな方々へ安心してリンクを張っていただける様に
一言リンクフリーと記述するのも良いと思います。

といったところで余談終了。
うぅむ・・・本題より余談が長々となってしまうのどうしたものかな('ω`)
直リンクの件はネット利用者の大半が心得ている事だと思いますが、旧サイトでいくつか直リン受けていたので
あたらめて話題にさせていただきました。
他にも色々と知って驚いたサイト作成における常識等ありますが、長くなってしまったのでまたの機会に。

マスコットキャラ新デザイン
2012.09.24 Mon

ブログリニューアルするついでに、サイトマスコットキャラのデザインも変えようかと思い、アレコレ考えていたら
更新が滞ってしまいました。決してまどオンのやり過ぎで止まっていたワケではありません!
そもそもまどオンは10分もあれば行動力使い切って何もできなくなりますからね。
まぁ時間無い人にとってはそれが良いっちゃ良いのですが。

さて、うちのサイトのマスコットキャラ、セイレーンのシレーヌたん。
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前のデザインですが、ぶっちゃけ大航海時代オンラインの衣装をほとんどパクっていたので、
いつまでもそれじゃマズイかなぁと・・・。
そんなワケで、既に数日前から上のタイトル画像に居ますが、新デザインがコチラ。

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ついでに描いたやつ。

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念のためシレーヌの説明を・・・。
シレーヌ(セイレーンのフランス語読み)、ベースの鳥はケツァール(カザリキヌバネドリ)。
サイトの説明やサークルの配置案内で何かと役に立っております。

新衣装はフランス、アルザス地方の伝統衣装(正式名称不明)シーサイドショップバージョン。
この衣装最大の特徴である巨大な真っ黒リボンがとても気に入りました。
黒エプロンの下は赤いスカートが履かれますが、ケツァールの脚の羽毛が赤だったので丁度良かったです。
その他の変更は地味ですが、ケツァールを改めて見直して尻の羽が白かったのと、特徴的な二枚の長い尾羽が
抜けていたので追加。(ケツァールでコレ抜いたら駄目だろう・・・)
羽の色は青より緑成分が多めだったので修正、足も細すぎて可哀そうだったので太っとくしました。
といった感じで新しく生まれ変わった新シレーヌです。
サイトやサークルスペースで見かけると思いますので、どうか暖かく見守っていただけましたら幸いです。


余談ですが、ツイッターのツイート数100越え記念にシレーヌの画像をアイコンに設定しようと試みました。
すると、128*128のPNGファイルで何故かボヤけて表示されてしまいました。
アイコンをクリックすると240*240の画像が表示されたので、240サイズで再アップロード。
これでボヤけが解消されました。
不思議に思いフォロワーの皆様のアイコンを拝見すると、128サイズでボヤけ無しで表示されていました。
何か自分だけ変な設定にしちゃったのかなぁと調べてみると、どうやら数日前からツイッターのアイコン規格が
240サイズに変更されてしまったみたいです。ついでに透過GIFも使用不可になったそうな。
変更さえしなければ現在は128サイズでもボヤけ無しで表示される様ですが、変更すると128サイズは強制で240サイズに
引き伸ばされる様です。
アイコン画像を変更する際にはご注意くださいませ。

全キャラ同時ビッタンしつつ、まどオンのアンケート書いてみた
2012.09.12 Wed

AP回復まで残り2分という非常にもどかしい時間帯、暇つぶしでホーム画面のキャラを
ビッタンビッタンして遊んでいたら偶然発見・・・、その名もホーム画面全キャラ同時ビッタン!
既出だったらゴメンナサイ。

※クリック拡大
238_0.jpg

方法は得に難しくありません。暇つぶしのお供にドウゾ。
※IE9にて行っております。それ以外のブラウザでは再現できないかもしれません。

まず、一番奥の方のキャラをつまみながらマウスポインタをアプリウィンドウの外へ出し、クリックを解除します。
するとクリックを解除してもキャラはつままれたままなので、さらに他のキャラをつまむ事ができます。
続いて二番目に奥にいるキャラをつまみ、同様にマウスポインタをアプリウィンドウ外へ持っていき、クリック解除。
これを繰り返す事で全員を同時につまみ上げる事が可能です。
つまんでいるキャラより手前にいるキャラは続けてつまみやすく、奥にいるキャラはかなり頑張らないとつまめません。
なので、ターゲットがつまんでいるキャラより奥に行ってしまったら、手前に来るまで待っていると良いです。
上手い事成功しましたら、皆が悶える姿をじっくりと鑑賞し、飽きたら一斉に叩きつけてやりましょう。至福の瞬間です。


さて、そんなくだらない事は置いておいて、公式からアンケート書いてくれとメールが来たので書いてみました。
以下送った内容。


 ■サービス開始記念☆ポイントプレゼントキャンペーン アンケート
 
1. お客様のキャラクターレベルを教えてください。
   Lv [33]

 --------------------------------------------------------
 2.これまで一番満足したゲームを100点とすると、
   「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」は現在、何点ぐらいの満足度ですか?
  [20] 点 

 --------------------------------------------------------
 3.「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」をプレイしてみて、満足した点や面白かった点について
   ご自由にお書きください。(自由回答)
 グラフィックとBGMが、原作の雰囲気に忠実で良い。
 戦闘のスピード感も良い。
 (ただし戦闘ターン毎にスゴロクマップで長い読み込みがあるのは改善してほしい)

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 4.「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」をプレイしてみて、不満な点やつまらなかった点について
   ご自由にお書きください。(自由回答)
下に纏めました。 

--------------------------------------------------------
 5.「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」は操作しやすかったですか?
  (1)非常に操作しやすかった
   (2)操作しやすかった
   (3)どちらともいえない
   (4)操作しにくかった
   (5)非常に操作しにくかった
[4]

 --------------------------------------------------------
 6.「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」に関するご意見やご感想、改善要望などが    ←メインディッシュ
   ございましたら、ご自由にお書きください。(自由回答) 

1.APの上限が50は少なすぎます。この手の行動力消費ゲームは、基本的に遊ぶ時間があまり取れず、頻繁にログインできない人が好みます。完全回復までたったの4時間10分では、まともに働いている人は毎日相当なポイントが無駄になっているでしょう。日を重ねる毎にヘビーユーザーとライトユーザーで天地の差が開き、主にメインの収入元である社会人達が馬鹿らしくなって辞めてしまいますよ?

2.マスケット銃全般のクリティカル率が極端に低く、かといって攻撃力が特別高いわけでも、特殊効果があるわけでもないですが、武器の種類で多少のバラつきはあっても、ここまで格差を作るのはいかがなものかと思います。

3.装備カードは高レア順に並べられているのに、編成のキャラカードが低レア順なのは紛らわしいです。統一してください。

4.編成の装備選択画面において、オンマウス時にカードの拡大画像を表示してください。現状、カードの詳細を見るためには一度見たいカードを装備し、装備中カードをクリックしなければならない為、非常に不便です。

5.編成で設定したキャラの装備を記憶する機能を付けてください。編成から外したキャラの装備を全て付け直す作業は、サーバ的にもよろしくないのでは?

6.ガチャの価格を適当ではなく真面目に考えて設定してください。プラチナチケットのSSカード出現率1%って、何の冗談でしょうか。100回(3万円)回して約63%の確率でしか得られず、しかも不要なSSカードまで混じっている始末。大半の人がSS武器を欲していると思いますが、札束を燃やして灯りを確保する様な人以外手が出ません。そして期間限定ガチャが一回200円と非常識な価格設定なのは、誤クリックで購入させるのを狙っているのでしょうか?

7.ガチャの昇格演出に関して、RがRRへ変化する演出は時間の無駄なので外してください。それかクリックでスキップできるようにするか。あるいは昇格したRRが、出づらい服かアクセサリ確定であれば楽しめます。

8.ガチャで持ちきれないカードをプレゼントボックスへ送らないでください。開封作業が中断されてイライラします。

9.期間限定ガチャのSS水着ばっかじゃねぇか('A`)

10.素晴らしい「まどか☆マギカ」という作品の評価が下げられない様、どうかゲーム制作に励んでください。お願いいたします。


アンケ以上。
とりあえず思い付く限りの事を書いてやりました。 
今後の改善項目に載っていたモノは除外。この項目の全て改善される保証はどこにもありませんがね・・・。
書く途中でつくづく思いましたが、よくコレで正式サービスを宣言できたなぁと。
もはや有料ベータテストという言葉すら生ぬるいですね。
私が送った項目は果たしていくつ改善されるのでしょうか。

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