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マスコットキャラ新デザイン
2012.09.24 Mon

ブログリニューアルするついでに、サイトマスコットキャラのデザインも変えようかと思い、アレコレ考えていたら
更新が滞ってしまいました。決してまどオンのやり過ぎで止まっていたワケではありません!
そもそもまどオンは10分もあれば行動力使い切って何もできなくなりますからね。
まぁ時間無い人にとってはそれが良いっちゃ良いのですが。

さて、うちのサイトのマスコットキャラ、セイレーンのシレーヌたん。
238_0.gif
前のデザインですが、ぶっちゃけ大航海時代オンラインの衣装をほとんどパクっていたので、
いつまでもそれじゃマズイかなぁと・・・。
そんなワケで、既に数日前から上のタイトル画像に居ますが、新デザインがコチラ。

238_1.gif

ついでに描いたやつ。

238_9.jpg

念のためシレーヌの説明を・・・。
シレーヌ(セイレーンのフランス語読み)、ベースの鳥はケツァール(カザリキヌバネドリ)。
サイトの説明やサークルの配置案内で何かと役に立っております。

新衣装はフランス、アルザス地方の伝統衣装(正式名称不明)シーサイドショップバージョン。
この衣装最大の特徴である巨大な真っ黒リボンがとても気に入りました。
黒エプロンの下は赤いスカートが履かれますが、ケツァールの脚の羽毛が赤だったので丁度良かったです。
その他の変更は地味ですが、ケツァールを改めて見直して尻の羽が白かったのと、特徴的な二枚の長い尾羽が
抜けていたので追加。(ケツァールでコレ抜いたら駄目だろう・・・)
羽の色は青より緑成分が多めだったので修正、足も細すぎて可哀そうだったので太っとくしました。
といった感じで新しく生まれ変わった新シレーヌです。
サイトやサークルスペースで見かけると思いますので、どうか暖かく見守っていただけましたら幸いです。


余談ですが、ツイッターのツイート数100越え記念にシレーヌの画像をアイコンに設定しようと試みました。
すると、128*128のPNGファイルで何故かボヤけて表示されてしまいました。
アイコンをクリックすると240*240の画像が表示されたので、240サイズで再アップロード。
これでボヤけが解消されました。
不思議に思いフォロワーの皆様のアイコンを拝見すると、128サイズでボヤけ無しで表示されていました。
何か自分だけ変な設定にしちゃったのかなぁと調べてみると、どうやら数日前からツイッターのアイコン規格が
240サイズに変更されてしまったみたいです。ついでに透過GIFも使用不可になったそうな。
変更さえしなければ現在は128サイズでもボヤけ無しで表示される様ですが、変更すると128サイズは強制で240サイズに
引き伸ばされる様です。
アイコン画像を変更する際にはご注意くださいませ。

全キャラ同時ビッタンしつつ、まどオンのアンケート書いてみた
2012.09.12 Wed

AP回復まで残り2分という非常にもどかしい時間帯、暇つぶしでホーム画面のキャラを
ビッタンビッタンして遊んでいたら偶然発見・・・、その名もホーム画面全キャラ同時ビッタン!
既出だったらゴメンナサイ。

※クリック拡大
238_0.jpg

方法は得に難しくありません。暇つぶしのお供にドウゾ。
※IE9にて行っております。それ以外のブラウザでは再現できないかもしれません。

まず、一番奥の方のキャラをつまみながらマウスポインタをアプリウィンドウの外へ出し、クリックを解除します。
するとクリックを解除してもキャラはつままれたままなので、さらに他のキャラをつまむ事ができます。
続いて二番目に奥にいるキャラをつまみ、同様にマウスポインタをアプリウィンドウ外へ持っていき、クリック解除。
これを繰り返す事で全員を同時につまみ上げる事が可能です。
つまんでいるキャラより手前にいるキャラは続けてつまみやすく、奥にいるキャラはかなり頑張らないとつまめません。
なので、ターゲットがつまんでいるキャラより奥に行ってしまったら、手前に来るまで待っていると良いです。
上手い事成功しましたら、皆が悶える姿をじっくりと鑑賞し、飽きたら一斉に叩きつけてやりましょう。至福の瞬間です。


さて、そんなくだらない事は置いておいて、公式からアンケート書いてくれとメールが来たので書いてみました。
以下送った内容。


 ■サービス開始記念☆ポイントプレゼントキャンペーン アンケート
 
1. お客様のキャラクターレベルを教えてください。
   Lv [33]

 --------------------------------------------------------
 2.これまで一番満足したゲームを100点とすると、
   「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」は現在、何点ぐらいの満足度ですか?
  [20] 点 

 --------------------------------------------------------
 3.「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」をプレイしてみて、満足した点や面白かった点について
   ご自由にお書きください。(自由回答)
 グラフィックとBGMが、原作の雰囲気に忠実で良い。
 戦闘のスピード感も良い。
 (ただし戦闘ターン毎にスゴロクマップで長い読み込みがあるのは改善してほしい)

--------------------------------------------------------
 4.「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」をプレイしてみて、不満な点やつまらなかった点について
   ご自由にお書きください。(自由回答)
下に纏めました。 

--------------------------------------------------------
 5.「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」は操作しやすかったですか?
  (1)非常に操作しやすかった
   (2)操作しやすかった
   (3)どちらともいえない
   (4)操作しにくかった
   (5)非常に操作しにくかった
[4]

 --------------------------------------------------------
 6.「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」に関するご意見やご感想、改善要望などが    ←メインディッシュ
   ございましたら、ご自由にお書きください。(自由回答) 

1.APの上限が50は少なすぎます。この手の行動力消費ゲームは、基本的に遊ぶ時間があまり取れず、頻繁にログインできない人が好みます。完全回復までたったの4時間10分では、まともに働いている人は毎日相当なポイントが無駄になっているでしょう。日を重ねる毎にヘビーユーザーとライトユーザーで天地の差が開き、主にメインの収入元である社会人達が馬鹿らしくなって辞めてしまいますよ?

2.マスケット銃全般のクリティカル率が極端に低く、かといって攻撃力が特別高いわけでも、特殊効果があるわけでもないですが、武器の種類で多少のバラつきはあっても、ここまで格差を作るのはいかがなものかと思います。

3.装備カードは高レア順に並べられているのに、編成のキャラカードが低レア順なのは紛らわしいです。統一してください。

4.編成の装備選択画面において、オンマウス時にカードの拡大画像を表示してください。現状、カードの詳細を見るためには一度見たいカードを装備し、装備中カードをクリックしなければならない為、非常に不便です。

5.編成で設定したキャラの装備を記憶する機能を付けてください。編成から外したキャラの装備を全て付け直す作業は、サーバ的にもよろしくないのでは?

6.ガチャの価格を適当ではなく真面目に考えて設定してください。プラチナチケットのSSカード出現率1%って、何の冗談でしょうか。100回(3万円)回して約63%の確率でしか得られず、しかも不要なSSカードまで混じっている始末。大半の人がSS武器を欲していると思いますが、札束を燃やして灯りを確保する様な人以外手が出ません。そして期間限定ガチャが一回200円と非常識な価格設定なのは、誤クリックで購入させるのを狙っているのでしょうか?

7.ガチャの昇格演出に関して、RがRRへ変化する演出は時間の無駄なので外してください。それかクリックでスキップできるようにするか。あるいは昇格したRRが、出づらい服かアクセサリ確定であれば楽しめます。

8.ガチャで持ちきれないカードをプレゼントボックスへ送らないでください。開封作業が中断されてイライラします。

9.期間限定ガチャのSS水着ばっかじゃねぇか('A`)

10.素晴らしい「まどか☆マギカ」という作品の評価が下げられない様、どうかゲーム制作に励んでください。お願いいたします。


アンケ以上。
とりあえず思い付く限りの事を書いてやりました。 
今後の改善項目に載っていたモノは除外。この項目の全て改善される保証はどこにもありませんがね・・・。
書く途中でつくづく思いましたが、よくコレで正式サービスを宣言できたなぁと。
もはや有料ベータテストという言葉すら生ぬるいですね。
私が送った項目は果たしていくつ改善されるのでしょうか。

みんプレ低ランク考察
2012.09.10 Mon

まどマギオンラインの醍醐味、みんなでプレイ(通称みんプレ)に関して。

237_8.jpg

Aランクはみんプレメインな人が多いので紳士も多いですが、
(念のため、紳士とはログアウト前に編成を一人だけにして皆の勝利に貢献してくれる、本当に有難い存在)
BやCはレベル上げ真っ最中な方が多いので、フル構成で待機している人が多かったです。
そんな中でも勝つための私なりのアドバイスを少々・・・。

みんプレにおいては攻撃対象はランダムではなく、防御力が最も低いキャラから確実に被弾していきます。
なので低防御力のキャラは、HPを増やして一撃死を少しでも回避し、敵の手数を奪うのが効果的です。
逆に防御が高くて最後の方に狙われるキャラは、優先的に攻撃力を上げて一撃で敵を仕留められるようにしましょう。
基本的にプレイヤーキャラはHPや防御力が高いので、それ以外のキャラを一撃で倒せるように調整すると効率的です。
具体的には、相手がHP増強カードや防御力上昇薬を使用している事を考慮して、攻撃力1200以上あればグッド。
防御力の高いキャラから順に1200以上を確保し、一番低いキャラまで上げられたら次はプレイヤーの一撃を狙いましょう。
身近なB・Cランクの方々のHP・防御力から算出すると、攻撃力1500以上あれば大抵一撃で倒せると思います。
ただし高レベルかつHP極振りの人は1500でも足りないので注意。

尚、防御力アップカードで被弾順位を操作できます。
例えばS装備が一つも無い状態でSマスケット銃を二個確保した際は、最も防御力の高いキャラ二人に持たせるのが
効果的ですが、もしも何かしらの理由で(この場合こだわり以外無いと思いますが)どうしてもマミさんにSマスケット銃を
装備させたいのであれば、マミさんに防御力アップスキルを装備させましょう。
マミさんは最も防御力が低いので真っ先に攻撃されて即マミりますが、防御を上げる事により被弾を遅らせる事が
できるので、高攻撃力武器が無駄になりません。
ただし、防御力アップスキルはHP増強カードと比べると恩恵が半減してしまうので、なるべくなら防御アップは
使わない方が好ましいです。

確実に勝率を上げる方法として、少し面倒ですが事前に戦う相手をフレンド検索で調べておくと非常に効果的です。
例えばレベル15と19の人がいたとして、普通は15の人を選びますが、編成を覗いてみたら15の人はキャラが全員
攻撃力1200以上、かたや19の人はキャラの半分以上が攻撃力1000未満だった。なんて事も有り得ます。
他にプレイヤーキャラのHP・防御力をタシロして一撃で倒せるかどうかを見極めたり。

私からのアドバイスは以上です。手さぐりで出した結論なので役に立つかどうか怪しいですが・・・。
あと上記はあくまでもB・Cランク用のアドバイスです。
Aランクになると攻撃力1500越えのキャラがウヨウヨいるいので、HP増強してもほとんど意味がありませんし、
プレイヤーレベルも上がり一撃ラインが大幅に上昇します。(ちなみに私を一撃で倒すには攻撃力1800以上必要です)
さらにフル構成を相手にすると6対6の戦いとなりますが、気が付いたら初戦5対0で負けていた・・・
なんて事も珍しくない、完全運ゲーです。
6人構成×三戦とか絶対に勝てないのでやめましょう。貴重なAPの無駄使いです。
最低でも6人構成は一戦だけに留めておくべきです。
確実に勝利が欲しいのであれば素直に紳士様に頼りましょう。
そして紳士を利用するならば恩返しとしてキミも紳士になろう!(ココ超重要)

237_9.jpg

ガチャじゃなくてポシュに改名すべき
2012.09.10 Mon

ポシューン!ポシューン!ポシューン!
何度やっても耳に残る効果音です。
ガチャって名前付けてるんだし、もっとこう、ガチャガチャ、ウィ?ン・・・的な音に変えられないものですかね。
・・・想像したら地味過ぎて一人で笑ってしまったのは内緒です。
といった所で今日のまどマギオンライン日記開始。(いつの間にこんな日記に・・・)

まずは前回ブログに載せ忘れたのでキャラ紹介を。
※以降クリック拡大

 237_1.jpg

ニコニコアプリ、ローズ鯖で「黒薔薇の魔女」という名の可愛い娘がいたら私です(死)
ローズにちなんで、名前は斜陽の某カードゲームのモンスターから。
余談ですが、遊技王オンラインは10月1日でサービス終了です・・・。
最近全くインしていませんでしたが、ハマっていたオンゲが終了するのは寂しいものです。
一方正式サービスが開始されたばかりのまどマギオンラインは、連日ユーザーからの大酷評が続いておりますが、
果たして無事に来年を迎えることができるのでしょうか。

話が反れましたが、フレンド枠が30しか無いので(少なすぎだろう常識的に考えて・・・)、申請していただけるお方が
いらっしゃいましたら、どうぞお早めにお願いいたします。
名前に薔薇が付く人から仲間申請が多く来たので、私も負けじと薔薇な人でログイン多そうな方に
一通りフレンド申請させていただきました。
お友達になられた皆様、どうぞよろしくお願いいたします。


さて、9月6日のアップデートで色々と変化がありました。
ガチャ関連は公式サイトでカードの出現確率が公開されましたが、新装備こそ追加されたものの
無料も課金もアップデート前とレアカードの出現率はタブン変わってないと思われます。
課金ガチャの方は最高ランクのSSカード出現率が僅か1%、つまり確率的に100回(3万円)回して
約63%の確率でしか最高ランクのカードが得られない事に。
さらに運良く1%を引けても、その中から自分が必要な物が必ず得られる訳ではありません。
仮に10万円ブッ込んでSSが2枚得られたとして、両方とも何の効果もない服やアクセサリだったりしたら
発狂してサーバを破壊しに行くレベルですね。

一応Sランクカードは無料ガチャの約3倍の確率で出現しますが(それでも僅か7%)、S目当てならAP回復薬を購入して
紳士が揃っている時に、みんなでプレイを一気にこなして無料ガチャを大量に回した方が遥かに効率的です。
同時に合成に必要なコインも大量に獲得できますしね。
むしろ合成に必要な資金が異常なほど高いので、仮に課金ガチャでSSやS武器を獲得できても
どのみち、みんプレを大量にこなさなければならないので二度手間、非効率的です。
課金ガチャからS剣が出たので合成資金を稼いでいたら、無料ガチャから同じS剣が出ちゃった・・・、目も当てられません。

ちなみに一回200円で無料ガチャを回せますが、これはもう論外。一回20円でもボッタクリです。
100円で3・4回回せる上にコインも大量に獲得できるみんプレがあるのに、一体誰が200円も払うのかと。
あまりにも現実離れした値段設定なので、間違えてクリックして買わせようとしているのかと勘繰ってしまいます。
とまぁ、こんな事書くとみんプレ改悪してきそうですが、相手人数非表示で大量に引退者を生み出しただけに、
もう下手にみんプレの設定は変えられないでしょうね。
むしろ無料ガチャから削除した有用SSカードをいい加減戻せと言いたい。


運営批判を始めると話題が無尽蔵に湧いてくるので、今日のところはこのぐらいにして・・・。
唯一まともな課金アイテム、AP回復薬を購入してみんプレをこなし、ついにS装備が全員分揃いました。

237_2.jpg

紳士淑女の皆様、本当にありがとうございました。
服やアクセサリ、スキルも見慣れない物がチラホラ。

237_3.jpg
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水着は3枚。青が2枚にピンクが1枚。
ガチャに水着を入れた奴の顔を爽やかにグーで殴り飛ばしたい。
こんな手抜き下着、装備したところでコーディネートもクソもありません。

237_5.jpg


唯一、出たSSで有用なカード。

236_3.jpg

当初は装備が全然揃っていなかったので、ガッカリSS来た('A`)と萎えていましたが、いざ使ってみると
ティロ・フィナーレの発動率が段違いで、おまけにマスケット銃の攻撃力もアップするので、
一気にマミさんが筆頭ダメージソースへ変貌しました。
さらにマミさんは防御力が一番低いので、みんプレで真っ先に狙われてしまいますが、ティロが発動すれば
優先して攻撃できるので、攻撃終了後に安心してマミることができます。
手数が超重要なみんプレでコレはかなり大きい。
(ただし他の味方キャラの技が先に発動すると、敵に割り込まれる可能性アリ)

他にはアクセで出た「ぶち猫のしっぽ」、とりあえずマミさんに付けてますが・・・

237_6.jpg

正直微妙。スティックキャンディでも持ってるんですか?的な。
何なんでしょうね、変に立ち過ぎなのかな?もう少し寝ていればマシに見えるのか。
あと色が暗すぎて見辛いのもマイナス。
これのピンクとか出たらまどかに合いそうです。

あとSランクのマスケット銃スキル「突きつけた警告」が先ほど出ましたが、前述の通り既にSSスキルが
あるのでガッカリ感は半端ないです。これだからガチャは嫌いなんだ・・・。

237_7.jpg

ってかそれ以前にこのカード、4?4クエストで普通に入手できるやん。
ガチャにコレ入れた奴の顔を爽やかにグーで殴り飛ばしたい。

まどマギオンラインはこの先生きのこる事ができるのか
2012.09.06 Thu


魔法少女まどか☆マギカ オンラインが9月4日に正式サービス開始しました。
オンラインといってもクライアントをダウンロードしてプレイする様な本格的なモノではなく、
インターネットブラウザさえあれば手軽に遊べるブラウザゲームです。
・・・手軽ではあるものの、逆に言えばグラフィックやシステムは必然的にショボくなってしまいます。
さらには前情報で妙なスゴロクゲームという事も知っていたので、全く期待も興味もありませんでしたが
(まどか☆マギカ自体は大好きですよ?)
ある日ニコ動でまどマギオンラインの広告を誤クリックしてしまい、何となくそのままプレイ。
ニコニコアプリで8月27日からプレオープン中との事で、その時は開始してからまだ数日しか経っておらず、
スタートダッシュを決めるのには十分な頃合だったので、微妙に目覚めてしまった元ネトゲ廃人魂(?)に
身を任せてサイコロを転がし続けてしまいました。

※以下クリック拡大
スゴロクマップを楽しむ図
235_2.jpg

戦闘を楽しむ図
235_1.jpg

前述の通り全くもって期待していなかったですが、いざプレイしてみるととても可愛いキャラグラフィックや
まどマギの世界観に合った良BGM、画像では伝わりませんが、戦闘もオートバトルではあるものの
スピーディーで見応えありと(戦闘1ターン毎に一々スゴロクマップに切り替わるのはウザイですが)。
ドラクエのスゴロク場には程遠いですが、これはこれでなかなか楽しいです。
極めつけはみんなでプレイ(通称みんプレ。他プレイヤーとスゴロクマップで戦う、いわゆる闘技場的なモノ)。
システム的には他プレイヤーのキャラデータをコピーしたNPCと対戦するだけであり、マップもただの直線なので
コレ自体はさして面白くはありません(戦闘で勝つか負けるかのドキドキ感はもちろんありますが)。
ここで良戦績をおさめると報酬でガチャチケットが大量に手に入ります。
このチケットを使い、レア装備を求めてガチャを回す瞬間、これこそがこのゲーム中での最大最高の至福の時です

この至福をより多く味わうために、「釘バットソロ編成」という手段が考案されました。
これはみんプレのバトルにおいて他の人が勝ち易くするために、主に寝る前や出かける時などで
編成をプレイヤーキャラ一人、装備を最弱の釘バットに変更してからログアウトするというものです。
自分を犠牲にして他人の糧となる、その姿勢から俗に紳士と呼ばれています。
自分に直接的な利益はありませんが、運よくバトルで紳士の人と遭遇できればとても美味しい思いができます。
情けは人の為ならず、という言葉がピッタリですね。
そんな心温まるストーリーがずっと続くと思っておりました。

9月4日、正式サービス開始。
新マップや新キャラ、新装備が追加されるかと思いきや、何もなし。
追加されたのは課金のプラチナチケットと行動力回復アイテム。
行動力回復アイテムは地味に嬉しいので、課金する気満々でした。満々でしたが・・・
何とまさかの、みんプレ相手人数非表示化。
これにより対戦相手が紳士なのかガチ構成PTなのかが分からなくなりました。
さらにはみんプレで得られる無料チケットからの有用なレア全削除。
このゲーム一番の楽しみが完全に潰されました
おまけに有料チケットですらレアカードは非現実的な確率でしか出現しないとの事。
いったい何をどう考えたらこんなアホな変更ができるのだろうか・・・。

βテストから月額課金の正式サービスに以降する際、あまりにも内容がお粗末過ぎて
課金するに値しないと判断し、見切りをつけたネトゲはいくつかあります。
が、基本無料で正式サービス開始してここまでやる気を削がれたゲームは初めてです。
↑の変更がプレオープン中ならばまだ救いようがあったものを・・・。
ちなみにみんプレ相手人数非表示は、面倒ですがフレンド検索機能を用いれば相手が紳士か否かが見抜けます。
ところが連続で検索を行うと、

235_3.jpg

警告文だけは一人前に表示されます。
当然皆検索しまくるので、ただでさえ切断されまくるゴミ鯖の負荷が余程激しいのか、
本日のアップデートでみんプレ対戦相手非表示が解除される予定です。
もはやピエロがゲーム作ってるとしか思えない・・・。
アップデート内容には詳細不明のゲーム内バランス調整も含まれていますが、皆が注目するチケット内容の
バランス調整は、いいとこプラチナチケットのレア確率を若干上げる程度ですかね。
もしも無料チケットの内容が元に戻れば、今ならまだ去っていったプレイヤーも戻ってくるでしょう。
そのままなら・・・まどオンは間違いなくこの先生きのこれない。
大物版権でグラフィックもBGMも良い。悪いのは内容だけ(あと鯖か)。
勿体ない。本当に勿体ない。

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